domingo, 11 de diciembre de 2016

viernes, 4 de noviembre de 2016

Arquitecto de informacion


Las funciones de un Arquitecto de información son las siguientes:

  • identifica los objetivos de un proyecto
  • identifica las necesidades de los usuarios
  • especifica las funcionalidades y requerimientos de la aplicación web
  • define y diseña los sistemas de navegación, organización etiquetado y búsqueda
  • prototipado de la aplicación.

Para llevar a cabo estas tareas se hace una diagramación para especificar cuál será la organización, estructura, funcionamiento y navegación del sitio.







¿Cómo es un Wireframe?


Como hemos visto, un wireframe es una representación esquemática de una página web sin elementos gráficos que muestran contenido y comportamiento de las páginas. Sirven como herramienta de comunicación y discusión entre arquitectos de información, programadores, diseñadores y clientes. También se pueden utilizar para pruebas de usuarios

Prototipos de Baja fidelidad: son un conjunto de dibujos que representan cómo estarán organizados los elementos en las páginas, de tal manera que implementan aspectos generales del sistema sin entrar en detalle.


  • Sketching
  • Wireframe
  • StoryBoard


Prototipo de Alta Fidelidad (también llamados maqueta, mockUp o prototipo funcional), con los que se representan aspectos más precisos. Sirven, por ejemplo, para detallar el proceso interactivo global de una o varias tareas concretas. Son prototipos o maquetas dinámicas, normalmente en (X)HTML, que simulan o tienen implementadas partes del sistema final a desarrollar. Pueden ser de muy distintos tipos, completo o parcial, horizontal o vertical, etc.

Planos: diagramas de organización y funcionamiento

Los diagramas de organización y funcionamiento se llaman BluePrint (también Architecture Map o Diagramas de contenido o flujo) y pueden ser más o menos avanzados. Es lo que también se denomina mapa web.

Para la realización de este tipo de diagramas de recomienda siempre el "Vocabulario visual para describir arquitectura de información y diseño de interacción" de Jesse James Garrett.

El propósito de crear estos prototipos es dar la oportunidad de evaluar el diseño prematuramente. El objetivo es producir estos prototipos rápidamente y evaluarlos eficazmente para que puedan ser refinados, elaborados y reevaluados antes del producto final. Ingeniería de la Usabilidad aplicada al desarrollo de un portal web administrado dinámicamente, José M. Belmonte Marín
Herramientas de prototipado
referencias

Desarrollo web VS Diseño web



Si piensas que desarrollo web y diseño web son los mismo, estas muy equivocado checha el siguiente video y podras ver la luz.